Die neue Generation des kniffligen Geschicklichkeitsspiels aus dem Hause UTV Ignition Games ist jetzt da, für die PlayStation 3 und Xbox 360 . Wir haben es für euch getestet. Direkt zum Start sei schon einmal bemerkt, das es sich nicht um ein herkömmliches Geschicklichkeitsspiel handelt .
Bei der Entwicklung des Spiels hat man sich spürbar Gedanken gemacht. Angefangen vom Auswahlmenu der Level, welches im Stil eines Periodensystems gestaltet wurde bis hin zum intaktiven Hintergrund, der sich auf Wunsch nicht nur zur Musik im Spiel bewegt, sondern auch zu euren eigenen Musiktiteln die ihr auf euer PlayStation 3 oder Xbox 360 gebunkert habt.
Eine Herausforderung für jeder Mann und auch Frau
Geschicklichkeitsspiele gibt es mittlerweile in jeder Art und in jeder Form, simpel gesagt wie den sprichwörtlichen Sand am Meer. Doch das Spiel kann wirklich gut punkten.Nach dem ihr das nicht überladene Tutorial hinter euch habt und nun auf alle wichtigen Spielelemente hingewiesen wurdet, stehen euch nach und nach neue knobbelreiche Level zur Verfügung. Das im Vorfeld genannte Periodensystem ist in mehrere Bereiche eingeteilt, die es freizuschalten gilt. Hier für sammeln wir in den Leveln mit unserer Quecksilbermasse die sogenannten Atome ein.
Je mehr Atome ihr habt, umso mehr Level stehen euch zur Verfügung.Damit nicht genug, warten in jedem Level außer in den Einleitungsleveln auch noch weitere 4 Bonus Atome auf uns,um abgeräumt zu werden. Diese erlangt man zum Beispiel für das unterbieten des Parkures in der vorgegebenen Zeit oder auch für das überbieten eines Highscores. Das lässt das Spielspektrum noch einmal größer werden, da man zu dem auch die Möglichkeit hat, in sofern eine Internet Verbindung besteht seine erzielten Resultete mit dem Rest der Welt in einer Bestenliste zu Vergleichen.
Schwierigkeitsgrad – das aus für viele Spiele dieser Art
Wer schon des öfteren Spiele dieses Genres gespielt hat wird schon einmal damit Bekanntschaft gemacht haben, dass das Level Design im kompletten Spiel zu wenig oder zu schnell anzog. Die ersten Stationen sind in der Tat zum einfinden optimal, doch kontinuierlich steigt die Anforderung an den Spieler. Allerdings möchte ich hier darauf hinweisen, das es immer auf das können des jeweiligen Spielers an kommt und daher keine allgemein gültigen Aussagen getroffen werden können. In den Leveln erwarten euch nicht nur Bodenunebenheiten die sich dank der im Spiel befindlichen Nvida Physik auf unsere Quecksilbermasse auswirken, auch gibt es verschiedene Schalter die mit den entsprechenden Färbungen gedrückt werden wollen. Richtig gelesen, euer Quecksilber kann auch kunterbunt sein, dies ist auch fast durchgehend nötig, damit ihr das Levelende erreichen könnt, da etwaige Barrieren oder Schalter nur mit einer bestimmten aktivieren bzw. deaktivieren werden können. Ebenfalls müsst ihr später auch Farben mischen. Hier für ist aber keine abgeschlossene Farblehre von nöten.
Gameplay – hakt oder macht es Spaß
Bei einem Geschicklichkeitsspiel kommt es viel zu oft nicht auf das Können des Spielers , sondern auf die Umsetzung des schlechten Gameplay drauf an. Flot , direkt und auf der PlayStation 3 auch mit der Sixaxsis Steuerung spielbar. Auch minimalste Bewegungen wirken sich auch nur minimal aus, in Kombination mit der bereits erwähnten Nvidia Physik macht sich eine Änderung der Bewegung auch direkt bemerkbar.
Lediglich die Kamera kann da hin und wieder einmal einem einen Strich durch die Rechnung machen, da die Geschwindigkeit unseres Quecksilbers oder die Level Begrenzung falsch eingeschätzt werden können .
Grafik – animierter Hintergrund was ? Ist es denn HD tauglich
Das Spiel ist sehr hübsch in Szene gesetzt und mit sehr knallig bunten Texturen bestückt . Der Hintergrund ist zwar interaktiv, lenkt aber nicht vom eigentlichen Spielgeschehen ab.Die integrierte Physik lässt alles sehr realistisch wirken, was sehr schön zu sehen ist an unserer protagonistischen Quecksilbermasse, die sich gerne einmal in viele kleine Kugeln aufteilt, wenn man eine Ecke zu scharf nimmt.
Sound – Spielmusik ist das A und O, ohne die geht doch mal nichts
Die Hintergrundmusik im Spiel ist etwas für Freunde von digitaler Musik, was allerdings kein Grund sein sollte einen Bogen um dieses Spiel zu machen, da hier jeder die Möglichkeit hat seine eigene Musik im Hintergrund ablaufen zu lassen. Soundeffekte sind nur wenige und eher dezent. In Betracht des doch recht flotten und heikleren Spielablaufes ist dies auch nicht verkehrt.
Fazit – Lohnt es sich jetzt Mercury Hg zu kaufen ?
Ein eindeutiges ja. Ob man das Spiel nur für zwischendurch haben möchte oder einfach auf solche Spiele steht. Mercury Hg ist wirklich für jeden, der gerne einmal auch ein Action reicheres Geschicklichkeitsspiel mit eigener Musik spielen möchte. In Betracht von einem Preis von 4,99€ im PlayStation Network und 400MSP im Xbox Live Marktplatz ist es für seinen Umfang und Qualität im Verhältnis zu anderen Spielen ein wirkliches Schnäppchen mit 60 Leveln.
PRO
- niedriger Preis mit 4,99€ PSN und 400MSP XBL
- gelungenes, schnelles und dynamisches Gameplay
- Nvidia Physik sorgt für schöne Bewegungen
- eigene Musik darf gehört werden
- Sixaxis Steuerung ( nur auf der PlayStation 3)
- Kamerabewegung lässt gelegentlich Spielbewegungen falsch einschätzen













1 Kommentar
Agnes
25. February.2012 at 16:14 (UTC 2)
Die Bilder sehen schomal sehr interessant aus. Für mich ist dies glaube ich das optimale Spiel. Das die Level sich immer mehr steigern finde ich optimal und an dem Preis kann man wirklich nich meckern